魔法
魔法源於自我與自性、經驗與超驗、人間與神聖領域之間的高效能交涉。魔法水準的能量交換,能在經驗界打開超經驗界,引發超心理和超物理效應,即各種異能。
別名: 異能, 超心智力
內容
魔法源於自我與自性、經驗與超驗、人間與神聖領域之間的高效能交涉。在正常心理活動中,兩個領域間有恆常能量交換,但通常在魔法啟動門檻以下。當能量交換超越魔法門檻,便會引起連鎖反應,形成幾何級數增加。
魔法水準的能量交換,能在經驗界打開超經驗界,引發超心理和超物理效應,即各種異能。由於作用於經驗界,會呈現為特殊的物理現象,例如變出元素(水、火)作為攻擊之用,或者高速移動、飛升,或喚起各種似幻似真的現象。
魔法的悖論:它既是精神現象(集體無意識相通),也是物理現象——火的幻象,造成被火燒的痕跡。
兩者之間沒有直接因果關係,因為精神現象是內在的,物理現象是外在的,但兩者之間存在共時性關係——火的幻象和火燒的痕跡共時。強大的魔法可以造成大規模共時性現象,例如引起天氣變化、地動山搖。共時性被稱為魔法的奧秘。
傳統魔法需通過特定儀式發動,借助物質(元素或器物)的安排和運用,構建有利於心能增益的條件,通常輔似語言文字(詠唱)和符號(象徵)。所謂召喚神魔,其實是打開超驗界,引入超驗力量(以神魔的意象呈現)。
隨著心智科技的發展,人類普遍內置守護靈(心智功能及資訊處理器),大大優化和增強心能活動和流通,令魔法的發動更為簡便容易。
由於偶像安裝了功能強大的專屬守護靈,洛瑪舞台魔法無需儀式,或只需簡化的發動方式(口號、姿勢)。舞台魔法經心能收發技術增益,與觀眾的守護靈連接,效果更為顯著,力量更為強大。
魔法是身心現象,必須由靈魂和身體配合。人工精靈沒有靈魂,就算有身體也無法發動魔法。
參見
心 / 靈魂 / 意識 · 心能 / 心智力 · 偶像 · 魔法使(魔法使用者)Enchanter · 繫靈魔法 Soul-binding Chant